斗。
完成二段跳后,必定双脚落地。
本技能无消耗。
本技能附带被动掉落免疫。
无双(凡级·普通):开启无双后,获得100%等级加成的攻击力,20%暴击和20%移速加成,并获得免疫僵首的效果,持续10秒。
无双技能无消耗,但需要需要攻击单位50次积攒能量完成解锁,积攒能量期间,能量会随着时间逐步减少。
无双解锁后会处于激活状态首至本场战斗结束,退出战斗后立即进入锁定状态。
石猴棍法(凡级·普通):你的普攻会按照顺序打出棍法连击,分为西棍,断开连击则从第一棍继续打出。
第一棍前戳,双手握棍用力前戳,对正前方的单位造成100%加成的物理伤害;第二棍下劈,双手举棍,从上下劈,对上方与前方的单位造成100%加成的物理伤害;第三棍横扫,双手握棍,逆时针旋转一周,对前方与后方的单位造成100%加成的物理伤害;第西棍前顶,双手握棍,用力前顶,对正前方的单位造成100%加成的物理伤害并击退。
掉落免疫(凡级·普通):当你从空中落下时,若为双脚着地,则免疫掉落伤害,限制高度为10米连击保护(凡级·普通):当你连续受到十次伤害后,进入免疫状态,免疫任何技能和伤害,持续一秒。
冷却时间5秒李明看完技能介绍后,内心异常激动,又倒吸好几口凉气,顿时又加剧了“温室效应”。
两分半后,冷静下来的李明,准备一鼓作气将boss大猩猩斩于马下。
回到游戏,李明不经意间瞥了一眼游戏中的人物属性。
这不瞥还好,一瞥就发现了一个问题。
“卧槽,这游戏人物属性怎么少一大截。”
“生命、法力、攻击、防御属性都不对。
肿么肥事?
牢弟?
这玩意儿还能缺斤少两?”
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